[정보처리기사 실기-4] 이것만 보면 합격-UX, UI, UI 설계 원칙, UI 품질 요구사항(ISO 9126), UI설계지침, 사용성테스트
<5회>
※ UX/UI 차이
- UX(User Experience) : 사용자가 직/간접적으로 경험한 총체적 경험
- UI(User Interface) :사용자와 시스템이 의사소통하기위한 사용자 인터페이스
※ UI 설계 원칙 : 직학유유
- 직관성 : 누구나 쉽게 이해 가능
- 학습성 : 누구나 쉽게 학습 가능
- 유연성 : 사용자의 요구사항 최대 수용 및 오류 최소화
- 유효성 : 사용자의 목적 정확하게 달성
※ UI 종류 : CGNO
- CLI(Command Line) : 터미널
- GUI(Ghraphic) : 마우스
- NUI(Natural) : 터치패드, 음성인식
- OUI(Organic) : 사물간 유기적 인터페이스 (IoT)
※ UI 품질 요구사항(ISO 9126) : 유기사 이효신
- 유지보수성
- 기능성 : 정상적보호
- 정밀성, 상호운용성, 적절성, 보안성, 호환성
- 사용성 : 이학운
- 이해성, 학습성, 운용성
- 이식성 : 적설대
- 적용성, 설치성, 대체성
- 효율성
- 신뢰성
※ UI 설계 지침 : 사일단결 가표접명오
- 사용자중심 : 사용자 이해 쉽게
- 일관성 : 사용자가 조작 쉽게
- 단순성 : 가장 간단하게 작동
- 결과예측성 : 결과 예측 가능
- 가시성 : 주요기능 메인화면에 노출
- 표준화 : 디자인 표준화
- 접근성 : 다양한 사용자계층 수용
- 명확성 : 개념적으로 쉽게
- 오류발생해결 : 오류 정확 인지
※ UI 설계 종류 : 와스프
- 와이어프레임 : 간략한 흐름공유를 위해 화면 단위의 레이아웃을 설계하는 작업
- 스토리보드 : 서비스구축을 위한 모든 정보가 담겨있는 UI 산출물
- 프로토타입 : 전체적인 기능을 간략한 형태로 구현한 시제품
※ UI 설계 도구 : 프목유
- prototype : 네이버 UX 액슈어
- 목업(화면설계도구) : 카카오 목업
- UI 도구(와이어프레임) : 어도비 등 나머지
※ 사용성테스트 : UI 검증 시 최종 사용자가 직접 사용하면서 쓰기 편한지 여부를 확인하는 테스트